美好家园与地下城(Home and Dungeon)

indienova.com/steam/game/1395850

在幻想的世界冒险・采集・建造城镇・过上梦想中的慢生活,是这款RPG游戏的主特色!……在幻想的世界冒险・采集・建造城镇・过上梦想中的慢生活,是这款RPG游戏的主特色!装备系统超本格!……玩家可以随意选择自己喜好的事情便能体验游戏的乐趣,没有GAME OVER,想干什么就干什么,自由就是如此的简单

美好家园与地下城(Home and Dungeon)

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在幻想的世界冒险・采集・建造城镇・过上梦想中的慢生活,是这款 RPG 游戏的主特色!……在幻想的世界冒险・采集・建造城镇・过上梦想中的慢生活,是这款 RPG 游戏的主特色!……玩家可以随意选择自己喜好的事情便能体验游戏的乐趣,没有 GAME OVER,想干什么就干什么,自由就是如此的简单

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

世界大战过后从各个避难所重新发展工业革命时期的世界,还有没有化石燃料剩着呢?……毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包的十来个空一定会很不爽……在一个没有圣马扎诺的世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的。……毕竟,我还是心底里希望看到国产品牌走出国门,打响名声的

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

对于有钱但是没有时间的玩家,目的是刺激消费,要合理设计用钱买时间的方式;对于有时间也有钱的玩家,就需要设计性价比高的道具来吸引他们在游戏花钱花时间……这个概率你是可以看到的,并且是累积的,可以看得到在什么时候就可以抽这张卡。……二、立项目的有人会不明白,为什么需要这么复杂的流程,它背后有什么目的或者逻辑?

弹跳射击斗殴者(Varion)

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易学但难于精通,适合从休闲硬核的所有玩家类型的双摇杆游戏。为多达4名玩家进行快节奏的线下对决。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击(直接射击只能晕对手

遗忘之地(The Forgotten)

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从茂密的丛林白雪皑皑的山峰,一路上你需要时刻小心,因为在任何不知名的角落或任意一棵树的后面随时会有意想不到的事情发生……探索不同的地点也会帮助你发现在这个被遗忘的山谷发生了什么。 游戏故事你和朋友们在徒步旅行的路上。……在游戏地图周边有许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷的人到底是谁

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意仅仅因为旁边有一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知的“幽灵气息”

版本:Early Access


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